你小时候玩的赛尔号还活着 但它刚丢了半条命

你小时候玩的赛尔号还活着 但它刚丢了半条命

qifei168 2024-11-29 投资 1 次浏览 0个评论

小发聊过很多老游戏的故事,经常能看到有很多差友评论:“我去这游戏还没死呢?”

尤其是放到手游动不动就停服下架的今天,那些老游戏的生命力就显得极其诡异。

最近刷新闻的时候,我就发现了有一款不那么老的老游戏,以一种半死不活的姿态摆烂式活着。

这个游戏的名字,叫《赛尔计划》。

你小时候玩的赛尔号还活着 但它刚丢了半条命

严格来说,《赛尔计划》其实是个2023年发行的新游戏,但它的内核却相当古早,从名字就能看出来。

不卖关子了,《赛尔计划》的“赛尔”,就是你小时候玩的那个《赛尔号》的“赛尔”。

淘米网的《赛尔号》大家总该听说过吧,这个上线于2009年的网页游戏IP化之后,除了衍生游戏之外,还出过系列图书、大电影和各种周边。

到了2019年,赛尔号相关游戏累计注册用户就已超3亿了。

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而《赛尔计划》,就是淘米基于赛尔号IP制作的手游。

然而这手游不但没把赛尔IP做大做强再创辉煌,反而刚过一年多就出事了。

前两天,官方发布了一篇小作文,大概意思是这游戏眼看着就再起不能了,于是他们决定,虽然不会直接关服跑路,但以后就不再更新版本了。

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到这一步,制作团队多少有点“我摆了,你随意”的意思,说《赛尔计划》半生不死不过分吧?

所以这款承载了“三亿小学生的童年梦想”的赛尔号IP手游,是怎么从天胡开局玩崩的呢?

首先我们要了解,《赛尔计划》到底是个什么样的游戏。

小发知道家人们八成懒得看我长篇大论解释一款凉了的游戏,所以直接把结论放前头:《赛尔计划》相当于是《赛尔号》的二游化重制版。

赛尔号里那一套回合制战斗、属性克制的核心玩法,直接拿来就用了。

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不是哥们,我每天挑外卖都要花半小时,你怎么敢把十多年前的玩法端上来给我品鉴啊?

但在这样的玩法面前,依然有人会出现卡关的情况,原因很简单,要么是不够肝,要么是不够氪。

这时候就可以看看自己的号上,有没有花了资源点好角色的天赋?有没有日日夜夜下副本找高星刻印?有没有把日常挨个昨晚提升技能等级,有没有豪掷千金十连抽召集五星角色?

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游戏里有不同于“赛尔号”老游戏的新东西吗?当然是有的。

《赛尔计划》的美术就挺不错,无论是UI、技能特效还是精灵拟人化后的形象,看着都挺潮。

小发没反串,说真的,这游戏能坚挺到现在才宣布停止更新,策划得给美工磕一个。

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不过手游玩得多的朋友们应该秒懂,一个二游沦落到把美术当主要吹捧对象的时候,那基本就意味着完犊子了。

与此同时,游戏里还塞了一堆PPT式的对话,拜托,我不是来玩galgame的好吧?

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小时候我玩罪恶都市不做任务也能玩一天,这并不代表现在我就能忍受又臭又长的对话。

《斗破苍穹》比《卡拉马佐夫兄弟》更能让人快速沉浸,更何况你这剧情也称不上是《卡拉马佐夫兄弟》,最多也就是《海尔兄弟》。

另外有一个让小发十分不解的现象,是《赛尔计划》卡池中的角色有相当一部分是男性。

不是说不能这么做,我也理解它取材于赛尔号IP,原本里面就有很多雄性设定的角色。

但《赛尔计划》在三行共15个五星角色里,有9个是男角色,总感觉怪怪的。。。

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为啥这么说呢?可能有二游玩家还记得,去年二游圈狂喊“有男不玩”,你可以理解成部分玩家发起了一场“不玩卡池里有男角色的二游”的运动。

《赛尔计划》本来就凉,还顶风作案,也不知道是放弃治疗,还是本着黑红也是红的想法,吸引点人关注。

也许有些差友就要替赛尔号叫屈了,这IP是儿童向的啊,哪会关心二游圈的撕逼?

有这个想法的朋友,应该是脱坑很久了。在座的绝大多数人,应该都不知道现在的《赛尔号》是啥样子。

你以为《赛尔号》依旧充满童真童趣,还是那么可爱。

实际上《赛尔号》在几年前就有泳装大姐姐了,谷歌图片甚至以为这是《蔚蓝档案》里的角色。淘米不懂二游?别开玩笑了,它可太懂二游玩家的XP了。

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如果说当年的《赛尔号》就像是宝可梦里的皮卡丘大战杰尼龟,那现在的《赛尔号》,就是一身腱子肉的小智和皮卡丘互相摔跤。

鬼知道这两画风完全不同的玩意,究竟是怎么塞到一个游戏里的。

而且小发给《赛尔计划》挑的毛病,一年前游戏上线那会就有人变着花样吐槽了。

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很显然,游戏虽然做了不少改进(存疑),但很多问题至今依然没有解决,可能也解决不了。

在TapTap上,它只有6.3分,去掉情怀分的加成,也不知道能不能有6.0的及格分。

小发没有危言耸听,供你参考,《赛尔号》手游的TapTap分只有5.8分。赛尔号IP衍生的其他游戏,也基本都是6-7分的样子。

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这IP想要重塑自我的想法我很认同,毕竟光吃老本早晚要寄。

严格来说,《赛尔计划》算是赛尔号IP向当前二游领域的一次深入探索,可惜失败了,四舍五入,这IP约等于没了半条命。

不过有一点倒挺值得夸,《赛尔计划》虽然寄了,但它起码没随随便便给停服下架了。

小发现在入坑网游、手游越来越谨慎的原因,就是因为很多厂商太随心所欲了。

发个停服公告,你辛辛苦苦玩出感情的号就没了,钱也打了水漂,给的那点补偿,基本都是其他游戏的一些礼包:说好听点叫礼包,说难听点不就是把玩家引流过去吗?

所以这种陪伴服的形式,真的建议游戏厂商们多学一学。

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借着这个机会,我也顺便看了一下其他几个经典的童年IP。

淘米网手头除了赛尔号外,还有摩尔庄园这个IP。

2021年的时候,《摩尔庄园》手游上线,游戏3D化了当年页游里的经典场景,复刻了过去的玩法,添加了不少新功能。

时间好像在这个游戏里冻结了,上号之后,我们仿佛能通过屏幕,看到十多年前那个电脑前点鼠标的小小的自己。

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这个似乎“咋看咋顺眼”的手游,分一定很高吧。

实际上,它只有6.4分,比《赛尔计划》高一丢丢。

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当年儿童页游的另一个幻神《奥比岛》,也在前两年出了个叫做《奥比岛:梦想国度》的手游。

今年5月份的时候,我们写过关于风靡万千小女孩的奥比岛的故事。

当时人们还在发帖感怀过去的自己,对这个游戏念念不忘,爱得深沉。

面对这个情怀拉满的游戏,以感性女孩们为主的玩家群体又给它多少分呢?

答案是7.2分。

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过去的这些国民级儿童游戏IP不是没有高分的,像是腾讯《洛克王国》的手游《洛克王国:世界》,分数就有9.1分。

这分,又高又硬,看着都不像是腾讯能有的分数。

不过我要是说,这游戏还没公测呢?

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所以你大概能猜到它这高分是怎么来的了——有很多当年玩洛克王国的小孩哥小孩姐长大了,看见手游的消息,就过来写个小作文缅怀过去,顺手送个五星好评。

好评给的不是腾讯,给的不是《洛克王国:世界》,给的是自己那早已消失的无忧无虑的过去。

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等游戏上线后,情怀滤镜被打碎,也不知道去掉水分的分数,最后还能剩多少。

感觉这些老IP,基本都面临一个困境。

那就是看上去情怀拉满,很有号召力,实际在当前的游戏市场中,往往落于下风。

它们在随便做点东西就走红赚钱的时代发家,却又在多年后,饱经内卷折磨,被流行文化和市场风向暴打。

这些老IP经常会有一种错觉,那就是想把过去页游的东西,原汁原味搬过来,用回忆杀狠狠戳玩家的泪腺,让他们库库掏钱。

但它们是不是忘了,如果玩家想怀旧,那为什么不直接去玩页游呢?

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这不难理解吧,你看穿越火线的回坑玩家有多少玩CFHD的?

你小时候玩的赛尔号还活着 但它刚丢了半条命

页游的老古董设计被拿出来塞手游里,圈外玩家不感兴趣,老玩家选择玩页游,手游可不就剩下个凉凉了。

没错,好IP是很重要,但玩家可不管你什么牛逼IP,游戏不好就不玩,哪怕是有腾子这样的逆天后台也不一定行。

瞅瞅世界级大IP游戏《宝可梦大集结》的数据,几天没看拉成什么样了。

你小时候玩的赛尔号还活着 但它刚丢了半条命

在这些老IP的新游戏面前,冲着情怀来的人,离开的时候也毫不留情。

大概是因为游戏的最终效果,实在很难和那个为他们童年创造快乐的游戏划上等号。

对于《赛尔号》这些老IP的粉丝来说,没有谁能代替这些IP在他们心里的地位,哪怕这些IP的新作品也不能。

只有童年玩的那个《赛尔号》,才是最好的《赛尔号》。

这句话的重点不是《赛尔号》,而是童年。

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